W niniejszym tutorialu pokażemy jak szybko i prostymi technikami zamienić pszczyńską uliczkę w mroczny i tajemniczy zaułek.
Otwieramy plik pszczyna.jpg. Najpierw usuwamy zbędne elementy czyli przewody elektryczne, gałęzie oraz skrzynkę przy drzwiach. Większość elementów usuwamy narzędziem Clone Stamp [S]. Rozmiar pędzla stempla możemy szybko zmienić klawiszami “[” i “]” (hardness: około 15%, opacity: 85). Aby precyzyjnie wystemplować przewody w otworach okiennych tworzymy w nich selekcję łamaną Polygonal Lasso Tool. Po wystemplowaniu odwracamy selekcję Select Inverse [Shift]+[Ctrl]+[I] i kontynuujemy zabieg na murze obok okien. Usuwamy selekcję [Ctr]+[D].
Tablicę przy drzwiach zlikwidujemy inaczej. Wycinamy fragment muru na tablicą Polygonal Lasso Tool, [Ctr]+[C], [Ctr+V]. Wycięty fragment powinien być nieco większy od skrzynki. Przesuwamy warstwę w dół i maskujemy skrzynkę. Podgumowujemy krawędzie Erase Tool (Master Diameter: 20, Hardness=0, Opacity: 85). Jeżeli warstwa była za mała skalujemy ją [Ctrl]+[T]. Jeżeli jest zbyt jasna lub za ciemna łatwo skorygujemy to np. za pomocą poziomów [Ctrl] +[L]. Łączymy warstwę z tłem Layer Merge Down [Ctrl]+[E]. Analogicznie likwidujemy np. węzeł kabli.
Kopiujemy warstwę background Layer>Duplicate layer. Przyciemniamy nową warstwę poziomami [Ctrl]+[L] (input levels: 0; 0,59; 217) a następnie zmieniamy jej kolor w panelu Hue & Saturation [Ctrl]+[U]. W panelu tym zaznaczamy opcję Colorize i ustawiamy parametry Hue:214, Saturation:24, Lightnes:-12. Tworzymy nową warstwę [Ctrl]+[Shift]+[N], wybieramy czarny kolor i narzędzie Gradient Tool [G]. Stosujemy wypełnianie linearne, foreground to transparent. Wypełniamy czarnym kolorem znaczną część grafiki.
Wypełnianie gradientowe możemy zastosować nawet kilka razy. Nie martwmy się tym, że zakryliśmy sporą część grafiki. Podgumujmy teraz nadmiar czarnego. Użyjmy do tego narzędzia Erase Tool o dużym rozmiarze i dużym stopniu przezroczystości (Master Diameter:500, Hardness:0, Opacity:10). Krok po kroku odkrywamy mury kamienicy aż do zadowalającego nas efektu.
Otwieramy plik murek.jpg. Wycinamy interesujący nas fragment murku i przeciągamy do głównego pliku. Mur ustawiamy między warstwą z kamenicą a czarnym gradientem. Zmieniamy kolor [Ctrl]+[U], Colorize, Hue:214, Saturation: 24, Lightnes:+2. Zmienimy też poziomy [Ctrl]+[L] na input levels: 8; 0,95; 220. Narzędziem resize [Ctrl]+[T] doposowujemy murek do drogi oraz budynku. Usuwamy (Clone Stamp) widoczny na murku znak. Gumką Erase Tool (Master Diameter:20, Hardness:0, Opacity:70) gumujemy krawędzie przylegające do ściany i drogi.
Otwieramy plik niebo.jpg i przeciągamy do głównego pliku na najwyższy poziom. Ustawiamy w lewym górnym rogu. Przyciemniamy poziomami [Ctrl] + [L] input levels: 46; 0,48; 242. Zmieniamy kolor [Ctrl]+[U], zaznaczamy Colorize, ustawiamy Hue:198, Saturation:31, Lightnes: -22. Zmieniamy krycie warstwy Opacity:70 i gumujemy fragment nieba zachodzący na kamienicę Erase Tool , Master Diameter: 250, Hardness:0, Opacity:67. Jeżeli efekt nie do końca nam odpowiada nieco rozjaśniamy lub przyciemniamy poziomami [Ctrl]+[L] ew. zmieniamy jej krycie Opacity.
Wracamy na warstwę z budynkiem. Poprawmy kolor [Ctrl]+[U], Hue:-9, Saturation:-27, Lightnes:0. Narzędziami Burn Tool oraz Dodge tool przyciemniamy oraz rozjaśniamy fragmenty grafiki. Sugeruję pędzel o niedużym parametrze Exposure (około 15%, Hardness:0). Wielkość pędzla zmieniamy klawiszami “[” i “]”. Przyciemniamy mocno fragment drogi za łukowatym przejściem. Mocno przyciemniamy kamienicę w głębi, rozjaśniamy w okolicy latarni. Mniejszym pędzlem rozjaśniamy i przyciemniamy bruzdy na drodze. Analogicznie postępujemy z murkiem.
Obrysowujemy narzędziem Pen tool szklane ścianki latarni, tworzymy selekcję, kopiujemy [Ctrl]+[C] i wklejamy na nową warstwę [Ctrl]+[V]. Ustawiamy ją na najwyższym poziomie. Zmieniamy kolor [Ctrl]+[U], Colorize, Hue:59, Saturation:+62, Lightnes:+7. Ustawiamy krycie warstwy Opacity:65. Tworzymy nową warstwę [Ctrl]+[Shift]+[N]. Rysujemy na niej nieduże żółte koło Elipse Tool umiejscowione w dolnej części latarni. Zadajemu rozmycie Filter>Blur>Gaussian Blur o wartości Radius 8,0. W razie konieczności skalujemy [Ctrl]+[T].
Tworzymy ostatnią warstwę [Ctrl]+[Shift]+[N] pełniącą rolę poświaty. Rysujemy białe koło Elipse Tool o rozmiarze mniej więcej latarni. Zadajemy duże rozmycie Filter>Blur>Gaussian Blur o wartości Radius 65,0. Zmieniamy krycie warstwy Opacity na około 45. Możemy również ją nieco przeskalować [Ctrl]+[T].
To prawie wszystko. Pozostały drobne poprawki. Można podgumować nieco czarny gradient, przyciemnić lub rozjaśnić tu i ówdzie mury kamienicy. Dopasować kolor murku...